Spine Runtimoevi

Spine Runtimes su knižnice koje omogućavaju da se alat vaše igrice učita i renderira animaciju u vašim igricama, kao što tp rade u Spineu. Naš API omogućava direktni pristup kostima, dodacima, skinovima i drugim animacijskim podacima. Kostima se može proceduralno manipulirati, animacije se mogu kombinirati, križno nestajati i jop više.

Službeni runtimeovi su dostupni na GitHub a licenciranje Spinea odobrava dopuštanje korištenja runtimeova u vašim aplikacijama. Svi izvorni kodovi su osigurani, što je suštinsko za takvu bitnu komponentu vaših igrica.

Ako dajete prednost runtimovima pred licenciranjem Spinea, Spine Trial oni dolaze s nizom projekata koji uključuju ekportiranje primjernih podataka. Ti ekporti mogu biti korišteni za evaluiranje runtimeova od početka do kraja.

Službeni runtimeovi

Spine službeno podržava ove igraće toolkitove "out of the box"

Službeni generički runtimeovi

Generički runtimeovi rukuje svim osim renderiranjem. Ako vaš igraći toolkit nije službeno podržan, možete jednostavno produžiti jedan od službenih generičkih runtimeova ili isprobati jedan od third party runtimes.

Third party runtimes

Ovi runtimeovi su razvijeni od stane gaming zajednice. Neki projekti su aktivniji nego drugi, ali većina ih je open source u slučaju da želite doprinijeti.

Please post on the Spine forum ako ćelite svoj runtime navesti ovdje.

ActionScript 3

Axmol

Beef

C#

C++

Construct 2

Construct 3

Dart

Defold

Flutter

GameMaker

Gideros

Go

Haxe

JavaScript

Lua

MOAI

Monkey

Papagayo

Pascal

  • Pascal – FPC, Delphi, Smart Mobile Studio

Python

Qt/QML

Quest AI

Ruby

Rust

SpriteKit / Swift

SDL