• Image 01

    Smaller Size

    Spine animations store only the bone data, which is very small, allowing you to pack your game full of unique animations.

  • Image 02

    Meshes

  • Image 03

    Inverse Kinematics

  • Image 04

    Used by Industry Professionals

    Spine is used by...

Što je Spine?

Što je Spine?

Animacija unosi život u igrice. Mi vjerujemo da dobra animacija zahtjeva ne samo moćan software, nego i moćan tijek rada. Spine je posvećen 2D animaciji, te omogućuje efikasan tijek rada u svrhu stvaranja nevjerojatnih animacija kao i njihove ugradnje u vaše igrice.

Saznajte više
Značajke

Live Demos

Our live demos show a sample of what is possible with Spine, right in your browser window. Play animations in layers, manipulate skeletons dynamically, and much more.

See the demos
Značajke

Značajke

Animacija je iterativan proces. Spine pruža brojne alate za oblikovanje i preoblikovanje vaših animacija. Prilagođava vrijeme u dopesheetu, vizualizira pokrete kroz vrijeme pomoću ghostinga, pozira vaš lik s IK-om i još mnogo toga.

Detaljno
Runtime Knjižnice

Runtime Knjižnice

Spine eksportira animacijske podatke za korištenje u vašim igricama. Runtime knjižnice su napravljene za skoro svaki poznatiji alat za izradu igrica i programske jezike koje učitavaju i renderiraju animacije u vašim igricama, baš kao što to rade i u Spineu.

Svi runtimeovi

Započnite odmah sada!

Preuzmite probnu verziju

Istražite mogućnosti Spinea iz prve ruke preuzimanjem probne verzije, besplatno za Windows, Mac i Linux.

Kupite Spine

Podržite razvoj Spinea kupnjom Spine programa koji omogućava pohranjivanje, eksportiranje te korištenje Spine Runtime knjižnica.

To make a great impression on kids we needed a natural and expressive animation. Spine with its smoothness and mesh deformation allowed us to achieve this without harming the development flexibility.— Vyacheslav Borovik, Animator