Spine Runtimoevi

Spine Runtimes su knižnice koje omogućavaju da se alat vaše igrice učita i renderira animaciju u vašim igricama, kao što to rade u Spineu. Naš API omogućava direktni pristup kostima, dodacima, skinovima i drugim animacijskim podacima. Kostima se može proceduralno manipulirati, animacije se mogu kombinirati, križno nastajati i puno više.

Službeni runtimeovi su dostupni na GitHub a licenciranje Spinea odobrava dopuštanje korištenja runtimeova u vašim aplikacijama. Svi izvorni kodovi su osigurani, što je suštinsko za takvu bitnu komponentu vaših igrica.

Ako dajete prednost runtimovima pred licenciranjem Spinea, Spine Trial oni dolaze s nizom projekata koji uključuju eksportiranje primjernih podataka. Ti eksporti mogu biti korišteni za evaluiranje runtimeova od početka do kraja.

Službeni runtimeovi

Spine službeno podržava ove igraće toolkitove "out of the box"

Službeni generički runtimeovi

Generički runtimeovi rukuje svim osim renderiranjem. Ako vaš igraći toolkit nije službeno podržan, možete jednostavno produžiti jedan od službenih generičkih runtimeova ili isprobati jedan od third party runtimes.

Third party runtimes

Ovi runtimeovi su razvijeni od strane gaming zajednice. Neki projekti su aktivniji nego drugi, ali većina ih je open source u slučaju da želite doprinijeti.

Please post on the Spine forum ako ćelite svoj runtime navesti ovdje.

Formati izvoza

Spine izvozi podatke kostura kao JSON ili binarno, plus atlas tekstura za učinkovito renderiranje. Spine Runtimes učitavaju ove podatke za vas, tako da ih obično ne morate sami parsirati.

Skeleton Viewer

Skeleton Viewer je alat za testiranje kako se vaši izvezeni podaci kostura renderiraju u Spine Runtimes. Pomaže identificirati potječu li problemi iz vašeg runtime-a, koda aplikacije ili samih podataka.