안녕하세요.
저는 SkeletonGraphic 으로 UI 상에 스파인을 올렸습니다.
그런데, 무기교체와 이펙트등때문에 UI 상에서 멀티텍스쳐를 사용하고싶습니다.
혹시 가능한 방법이 없을까요?
Stranica: 1/1.
gdh22
2.5 years ago
- gdh22
- Postovi: 5
Harald
불행히도
Unfortunately,
영어 스파인-유니티 문서 페이지 에서 :
From the English spine-unity documentation pages:
중요 참고 : 사용 된 Unity
이 제한에 대한 가능한 해결 방법은
Important Note: due to limitations of the used Unity
See section
SkeletonGraphic
은 사용 된 UnityCanvasRenderer
로 인해 여러 텍스처를 사용할 수 없습니다. 죄송합니다.Unfortunately,
SkeletonGraphic
cannot use multiple textures due to the used Unity CanvasRenderer
. Sorry.영어 스파인-유니티 문서 페이지 에서 :
From the English spine-unity documentation pages:
중요 참고 : 사용 된 Unity
CanvasRenderer
의 제한으로 인해SkeletonGraphic
은 단일 텍스처로 제한됩니다. 즉, UI에 사용 된 스켈레톤은 여러 페이지 아틀라스가 아닌 단일 텍스처 (단일 페이지) 아틀라스로 압축되어야합니다.이 제한에 대한 가능한 해결 방법은
Advanced - Export for SkeletonGraphic
섹션을 참조하십시오.Important Note: due to limitations of the used Unity
CanvasRenderer
, SkeletonGraphic
is limited to a single texture. This means Skeletons used in UI have to be packed as a single-texture (single-page) atlas, rather than multi-page atlases.See section
Advanced - Export for SkeletonGraphic
for a possible workarounds to this limitation. 2.5 years ago
-
Harald - Postovi: 4101
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