Esoteric Software
Navigation
Naslovnica
Blog
Forum
Kontakt
Naslovnica
Blog
Forum
Kontakt
Spine
Značajke
Ogledna galerija
Runtime knjižnice
Nauči
Često postavljana pitanja
Isprobajte
Kupite
Značajke
Ogledna galerija
Runtime knjižnice
Nauči
Često postavljana pitanja
Kupite
Isprobajte
Što je novo
Spine Forum
Učitavanje...
Ovu stranicu je najbolje pregledavati u modernom internet pregledniku s omogućenim JavaScriptom.
Nešto je pošlo po zlu prilikom učitavanja potpune inačice ove stranice. Pokušajte nasilno osvježiti ovu stranicu kako biste otklonili grešku.
Sve rasprave
Unity 6.5 errors
幻影选择单色时候无法显示内容
Godot 4.5.1 + GDExtension usability issues and asset import problem
有关权重编辑相关问题请教
Color difference in SkeletonGraphic
Replacing the region of a mesh attachment at runtime in Unity
物理中的 惯性 / Inertia & 混合 / Mix 是否为同一个作用
Problem when packing 2+ textures with blending types
[Godot] Spine Backface Culling Feature
About commission work!
An official demonstration of running Spine
请问有没有办法将一侧的骨骼动画(或者关键帧)以关于Y轴对称的方式给到另外一侧的骨骼?
Unexpected behavior in 4.3 w/ 2 anims back to back on same track
滑块约束bug
R G B + 滤色 混合不出正常RGB图片
为插槽创建文件夹时会重置插槽顺序
运算时候输入负数会导致认为是负数坐标
Is direct "collision-style" interaction between bones possible
希望布点mesh工具添加可以一键把所有虚线连接成为黄线的按键
Spine Runtime 4.0 zh-CN translation
« Prethodna stranica
Sljedeća stranica »