Animacija unosi život u igrice. Mi vjerujemo da dobra animacija zahtjeva ne samo moćan software, nego i moćan tijek rada. Spine je posvećen 2D animaciji, te omogućuje efikasan tijek rada u svrhu stvaranja nevjerojatnih animacija kao i njihove ugradnje u vaše igrice.
Naši primjeri demonstriraju dijelić toga što je moguće napraviti sa Spineom, upravo u vašem prozoru u browseru. Napravite animacije u slojevima, dinamično manipulirajte kosturima i još puno toga.
Spine akademija ima sve što vam treba za početak učenja Spinea. Bez obzira da li volite sami učiti ili više volite radionice i tečajeve licem u lice, pokrili smo sve točke. Pogledajte katalog izmjena i roadmap kako biste vidjeli promjene u Spine verzijama i na čemu se radi i ne zaboravite se upisati u naš zajednički forum.
Animacija je iterativan proces. Spine pruža brojne alate za oblikovanje i preoblikovanje vaših animacija. Prilagođava vrijeme u dopesheetu, vizualizira pokrete kroz vrijeme pomoću ghostinga, pozira vaš lik s IK-om i još mnogo toga.
Spine eksportira animacijske podatke za korištenje u vašim igricama. Runtime knjižnice su napravljene za skoro svaki poznatiji alat za izradu igrica i programske jezike koje učitavaju i renderiraju animacije u vašim igricama, baš kao što to rade i u Spineu.
Istražite mogućnosti Spinea iz prve ruke preuzimanjem probne verzije, besplatno za Windows, Mac i Linux.
Kupite Spine
Podržite razvoj Spinea kupnjom Spine programa koji omogućava pohranjivanje, eksportiranje te korištenje Spine Runtime knjižnica.
Axe in Face 2 needed a lot of animated characters on the screen, without compromising quality or performance. We also needed the ability to change outfits for our main character with minimum effort. We accomplished all of these goals using Spine and we think that it is an excellent animation tool!— Søren Lauge Boll, Funday Factory