Esoteric Software
Navigation
Naslovnica
Blog
Forum
Kontakt
Naslovnica
Blog
Forum
Kontakt
Spine
Značajke
Ogledna galerija
Runtime knjižnice
Nauči
Često postavljana pitanja
Isprobajte
Kupite
Značajke
Ogledna galerija
Runtime knjižnice
Nauči
Često postavljana pitanja
Kupite
Isprobajte
Spine Forum
Učitavanje...
Ovu stranicu je najbolje pregledavati u modernom internet pregledniku s omogućenim JavaScriptom.
Nešto je pošlo po zlu prilikom učitavanja potpune inačice ove stranice. Pokušajte nasilno osvježiti ovu stranicu kako biste otklonili grešku.
Sve rasprave
编译 spine-godot runtime 报错
4.3.39-beta bug
关于spine导入godot(c#)
工程路径迁移
导入unity,ik约束出现问题
Spine animation is trimming
4.2&4.3 Mesh bug
[Hiring] Looking for [NSFW][25/hr] Spine 2D artist/animator
SkeletonGraphicsで自然なフェードアウト・イン
Spine Viewer Online with multiple spine version supported
The order of the layers changes when linking bones to another skeleton
2D Animator- iGaming
关于 SkeletonBakingWindow 不支持的关键帧
Using the same assets in Pixi and Spine
WARNING: Too many active WebGL contexts. Oldest context will be lost.
Stretched images in spine works perfectly but it causes glitches in unity.
在SkeletonGraphic(UI)中开启Multiple CanvasRenderers后,无法正确关联到我输出的文件中对应材质球的问题。
Spine refund communication
购买基础版本3个账号,发现网格绑定无法显示,我的3个账号可以退款掉2个账号,然后给剩下的账号升级pro版本,再补下剩下的差价吗?
Multiply blend mode not working correctly without pma
« Prethodna stranica
Sljedeća stranica »