Esoteric Software
Navigation
Naslovnica
Blog
Forum
Kontakt
Naslovnica
Blog
Forum
Kontakt
Spine
Značajke
Ogledna galerija
Runtime knjižnice
Nauči
Često postavljana pitanja
Isprobajte
Kupite
Značajke
Ogledna galerija
Runtime knjižnice
Nauči
Često postavljana pitanja
Kupite
Isprobajte
Spine Forum
Učitavanje...
Ovu stranicu je najbolje pregledavati u modernom internet pregledniku s omogućenim JavaScriptom.
Nešto je pošlo po zlu prilikom učitavanja potpune inačice ove stranice. Pokušajte nasilno osvježiti ovu stranicu kako biste otklonili grešku.
日本語
Spineの使用方法やSpineランタイムについて、日本語で話し合うためのフォーラムです。
[Request 要望] ビューポートの可視化と保存など
重量と質量 - チュートリアルビデオ #1
ae_to_spine.jsxのエラー
ドープシートのフィルター機能のショートカットについて
spine2.1.27がmacで正常に動作しない
Bleed設定した場合の描画モード不具合
Compensateを使って親ボーンを動かす時にイメージや子ボーンを固定できないケースについて。
スキン(メッシュ)の座標について
アニメーション等での「0」の扱いについて
[spine-cpp]メッシュ描画時の頂点データの並びについての質問
[Unity]Unityでの音の鳴らし方
アニメーション中にスキンを変更するキーを打ちたい
Unity セパレートが上手く行かない
複数のコンストレイントのミックスを一括で変更したい
イメージ座標
[Unity] リップシンクについて
StreamingAssetsから読み込ませたテクスチャの反映がBuildではうまく行かない
リンクメッシュの一括解除
[UE4] Spine以外のjsonファイルをインポートした際に、SpineSkeletonDataAssetになる
[UE4]クリッピングを行った画像のアニメーションが揺らいでしまう
« Prethodna stranica
Sljedeća stranica »