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日本語
Spineの使用方法やSpineランタイムについて、日本語で話し合うためのフォーラムです。
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リンクメッシュ先にウェイトロック状態が反映されない
International
日本語
Misaki
odgovara
13. stu. 2023
5
5 replies
J
URPプロジェクトでの乗算カラーブレンドのシェーダ設定について
International
日本語
Harald
odgovara
19. lis. 2023
12
12 replies
S
Spineをコマンドラインで並列で動作させると再アクティベーションを要求される
日本語
Misaki
odgovara
12. lis. 2023
11
11 replies
6
ローカル選択時の回転の数値が設定とアニメ化で異なるボーンがある
International
日本語
678
odgovara
2. lis. 2023
4
4 replies
P
ログイン状況を確認したい
International
日本語
paseri
odgovara
27. ruj. 2023
2
2 replies
Textures are not loading properly/プロジェクトファイルを読み込んでもうまくテクスチャが表示されない
International
日本語
Misaki
odgovara
25. ruj. 2023
2
2 replies
親から子までの「長さ」と「方向」が整ったボーンを作成したい
International
日本語
Nate
odgovara
17. ruj. 2023
3
3 replies
J
ウエイトを付けた画像の画像のみを切り替える
International
日本語
junichi_fujita
odgovara
6. ruj. 2023
5
5 replies
A
加算式アニメーションブレンディングを用いたエクスポートについて
International
日本語
Misaki
odgovara
3. ruj. 2023
1
1 reply
Z
ボーンの表示を元に戻したい
International
日本語
Misaki
odgovara
8. kol. 2023
13
13 replies
M
Unity_SkeletonAnimationコンポーネント操作の自動化
International
日本語
Harald
odgovara
31. srp. 2023
9
9 replies
A
エクスポートのチェックボックスを外していてもパッキングに含まれてしまう
International
日本語
Misaki
odgovara
19. srp. 2023
3
3 replies
G
製作途中プロジェクトの動作が重い原因を教えて頂きたいです。
International
日本語
Misaki
odgovara
18. srp. 2023
3
3 replies
K
SpineとUnityでRecieve Shadowsを使用する際のアニメーションが点滅する不具合
International
日本語
Harald
odgovara
29. lip. 2023
5
5 replies
Could not automatically set the atlasAsset for ~のエラーが出る
International
日本語
kenjizenki
odgovara
18. lip. 2023
2
2 replies
A
【相談】photoshop to spine で[foler]を使用した際の不具合
International
日本語
Misaki
odgovara
16. lip. 2023
5
5 replies
B
シーケンスの扱える桁数は2桁のみですか
International
日本語
Misaki
odgovara
21. svi. 2023
1
1 reply
G
キーやボーンを細かく調整する方法について
International
日本語
Misaki
odgovara
1. svi. 2023
1
1 reply
N
Unity上で動作させる時にSpineとは別のアセットにあるアニメーションをSpineのアニメーションと連動して動作させることは可能ですか?
International
日本語
nakamura
odgovara
12. tra. 2023
2
2 replies
D
spineが起動しません
International
日本語
Misaki
odgovara
28. velj. 2023
6
6 replies
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Spineの使用方法やSpineランタイムについて、日本語で話し合うためのフォーラムです。
リンクメッシュ先にウェイトロック状態が反映されない
URPプロジェクトでの乗算カラーブレンドのシェーダ設定について
Spineをコマンドラインで並列で動作させると再アクティベーションを要求される
ローカル選択時の回転の数値が設定とアニメ化で異なるボーンがある
ログイン状況を確認したい
Textures are not loading properly/プロジェクトファイルを読み込んでもうまくテクスチャが表示されない
親から子までの「長さ」と「方向」が整ったボーンを作成したい
ウエイトを付けた画像の画像のみを切り替える
加算式アニメーションブレンディングを用いたエクスポートについて
ボーンの表示を元に戻したい
Unity_SkeletonAnimationコンポーネント操作の自動化
エクスポートのチェックボックスを外していてもパッキングに含まれてしまう
製作途中プロジェクトの動作が重い原因を教えて頂きたいです。
SpineとUnityでRecieve Shadowsを使用する際のアニメーションが点滅する不具合
Could not automatically set the atlasAsset for ~のエラーが出る
【相談】photoshop to spine で[foler]を使用した際の不具合
シーケンスの扱える桁数は2桁のみですか
キーやボーンを細かく調整する方法について
Unity上で動作させる時にSpineとは別のアセットにあるアニメーションをSpineのアニメーションと連動して動作させることは可能ですか?
spineが起動しません
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