Esoteric Software
Navigation
Naslovnica
Blog
Forum
Kontakt
Naslovnica
Blog
Forum
Kontakt
Spine
Značajke
Ogledna galerija
Runtime knjižnice
Nauči
Često postavljana pitanja
Isprobajte
Kupite
Značajke
Ogledna galerija
Runtime knjižnice
Nauči
Često postavljana pitanja
Kupite
Isprobajte
Spine Forum
Učitavanje...
Ovu stranicu je najbolje pregledavati u modernom internet pregledniku s omogućenim JavaScriptom.
Nešto je pošlo po zlu prilikom učitavanja potpune inačice ove stranice. Pokušajte nasilno osvježiti ovu stranicu kako biste otklonili grešku.
中文
使用中文讨论使用Spine和Spine运行库。
Unity中使用Spine,资源打包成Assetbundle之后,skeletonDataAsset 属性值变为 nul
我unity2018能用最新版的spine吗?
人物角色换装(大量部件换)
是否有办法在游戏引擎中单独提高Spine渲染的帧率
不同轨道播放的动画有相同的骨骼会导致冲突播放异常
低版本的工程在高版本的spine中无法打开
请问下新版本下 序列图下第一张权重如何复制给其他呢
編輯網格變形的問題
动态换装导致材质球的数量增多
Unity spine 堆内存分配很高
unity2020+spine3.8.99出android包,皮肤丢失的问题
電腦停電時關閉 綁定出問題
綁骨架圖片會消失呢
关于2.1.27D版本
有没有更好的管理图层顺序的方法,在spine上管理图层是糟糕的。
激活码已被禁用
SkeletonUtilityBone和BoneFollower的效果不同
可以给我一个PhotoshopToSpine的mac版本插件吗
Unity中使用SkeletonGraphic Raycast Target 无效
Unity如何判断点击头部,身体等部位
« Prethodna stranica
Sljedeća stranica »