Esoteric Software
Navigation
Naslovnica
Blog
Forum
Kontakt
Naslovnica
Blog
Forum
Kontakt
Spine
Značajke
Ogledna galerija
Runtime knjižnice
Nauči
Često postavljana pitanja
Isprobajte
Kupite
Značajke
Ogledna galerija
Runtime knjižnice
Nauči
Često postavljana pitanja
Kupite
Isprobajte
Spine Forum
Učitavanje...
Ovu stranicu je najbolje pregledavati u modernom internet pregledniku s omogućenim JavaScriptom.
Nešto je pošlo po zlu prilikom učitavanja potpune inačice ove stranice. Pokušajte nasilno osvježiti ovu stranicu kako biste otklonili grešku.
中文
使用中文讨论使用Spine和Spine运行库。
[ZH-CN]Spine-Unity 3.7 to 3.8升级指南
[ZH-CN]Spine-Unity 3.6 to 3.7升级指南
[ZH-CN]Spine-Unity 4.0 to 4.1升级指南
欢迎使用Spine!
[ZH-CN]Spine-Unity 3.8 to 4.0升级指南
[ZH-CN]Spine-Unity 4.1 to 4.2升级指南
旧电脑格式化但忘记提前注销spine,在新电脑上激活了
播放A動畫時出現了B動畫的部分內容
安装spine 3.8.99版本 提示spine trial launcher is out of date
我如何创建一个Sprite挂载到spine的节点下 跟随节点一起运动
Spine 换装
想要网格编辑的镜像功能
why arm with alpha is grey color
当我重新导入角色数据来替换所有附件的时候,我需要怎么做才能沿用之前附件的网格信息
两个项目皮肤文件如何合并到一起
物理在动画间切换的问题
关于关键帧数值会自己会自己变化的问题
想要制作一个motiff导出到spine的插件,但是需要API
SetAnimation會殘留上個動畫的最後一幀才接著播放新動畫
4.2.66 库编译后的代码存在变量覆盖的问题
Sljedeća stranica »