[ClipStudioPro]
失礼いたします。
Spineで出力された画像ファイルをモザイク処理をいれるなどの
追加対応をしたいのですが、
編集した後に透過情報が正しく読み込まれなくなります。
可能であれば出力後のデータで対応したいと現時点では考えています。
クリスタを使っての編集をしているのですが、
- そもそも対応することが不可能?
- 可能であればどういう設定をすれば可能?
- UnityEditorを使って画像データのバイナリ改ざんで解決は可能?
この3つを伺いたいと思います。
どなたか対策方法をご教授願えればと思います。
内容的にはおそらくアルファ値の保存方法の差異だと考えていまして、
編集前はおそらく#000000のアルファ0のレイヤーデータがあり、
編集後はおそらくそれがなくなっているものだと考えています。
(RGBAで記録されていない?)
お手数ですがお返事お待ちしています。