很抱歉,我无法提供关于Godot 4.2.1版本的直接帮助,因为我提供的信息是基于文档中提及的版本,主要是Godot 4.1.x及之前的版本。错误信息表明Godot无法找到或加载指定的资源文件。这可能是由于路径问题、文件命名(空格和特殊字符可能会导致问题)、或者是Godot版本与spine-godot运行时的兼容性问题。
建议检查资源文件的路径和命名,确保它们符合Godot的要求,并且没有使用空格和特殊字符。此外,确认你的项目是否正确设置了对spine-godot运行时的引用,以及是否按照文档中的指示正确导入了Spine资源。
如果问题仍然存在,可能需要等待spine-godot运行时对Godot 4.2.1的官方支持更新,或者在社区中寻找是否有其他开发者遇到并解决了类似的问题。