fxf 在godot3.5.2中 使用范例场景03-mix-and-match,设置spine对象的preview_skin后场景运行没有图像显示,而将preview_skin通过直接修改场景*.tscn 设置为空后 正常展示。 想问一下是因为什么set_skin无法在preview_skin存在的情况下运作,以及有没有正常脚本中清理preview_skin的方法?