당신의 제안에 대해 자세히 설명해 주셔서 감사합니다!
Thank you for elaborating on your suggestions!
(2)와 관련하여, 마우스 버튼을 누르면 Next key
(W) 와 Previous key
(S) 단축키를 사용할 수 없다는 것을 확인하였습니다. 일부러 그런 것이 아니라 새로운 핫키를 추가하거나, 오동작을 방지하기 위해 핫키를 수정하는 과정에서 변경되었을 수 있다고 생각합니다만, Spine 팀에 확인해 보겠습니다.
Regarding (2), I have confirmed that the Next key
(W) and Previous key
(S) hotkeys are not available when the mouse button is held down. I guess this may have been changed in the process of adding new hotkeys or modifying the hotkeys to prevent misoperation, rather than intentionally so, but I will check with the Spine team.
(3)과 관련하여, 당신은 이것을 알 수 있을 것입니다, 만약을 위해 제가 기본부터 360도 회전 사양을 설명하겠습니다. 4.0부터는 '로컬' 축을 선택하면 360도 이상의 값을 직접 입력할 수 있습니다. 키 프레임 값 자체는 0과 360 사이에서 다를 수 있지만 다음 비디오와 같이 깔끔하게 루프할 수 있습니다.
Regarding (3), you may know this, let me explain the 360-degree rotation specifications from the basics, just in case. Since 4.0, you can directly input over 360-degree values when Local
axes are selected. The keyframe values themselves may differ between 0 and 360, but can be neatly looped as in the following video:
So if you have something that rotates 360 degrees, you need to set the value individually instead of copying the key at frame 0.
그러나 첫 번째 키와 마지막 키에 다른 값이 있을 수 있으므로 오프셋할 수 없습니다. 그런 경우에는 말씀하신 대로 360도 회전을 완료하기 직전에 회전을 반대로 해야 합니다. 다음 비디오에서 프레임 29.98
의 키의 회전 값은 360
이고 프레임 30
의 키는 프레임 0
의 키와 동일한 키 값과 일치하도록 0
입니다. 프레임 29.98
과 프레임 30
의 키 사이의 보간은 단계 곡선입니다.
However, there may be a problem with the first key and the last key having different values, so they cannot be offset. In that case, as you mentioned, the rotation must be reversed just before completing 360-degree rotation. In the following video, the rotate value of the key at frame 29.98
is 360
, and the key at frame 30
is 0
to match the key value as the same as the key at frame 0
. The interpolation between the keys at frame 29.98
and frame 30
is a stepped curve:
이렇게 하면 오프셋을 허용하면서 360도 회전할 수 있습니다.
This allows you to make a 360-degree rotation while still allowing offset.
현재의 접근 방식은 다소 번거로워 보일 수 있습니다. 이 접근 방식을 개선하기 위한 제안이 있다면, 우리는 그것들을 듣고 싶습니다.
The current approach may seem somewhat cumbersome. If you have any suggestions for improving this approach, we would love to hear them.