귀하의 질문을 올바르게 이해했는지 잘 모르겠습니다. 답변이 당신이 알고 싶어하지 않은 경우, 다시 물어 주시기 바랍니다.
I'm not sure I understood your question correctly. If the answer is not what you wanted to know, please do not hesitate to ask again.
Spine-Unity 런타임 버전 (예 : 3.8)은 스켈레톤 파일을 내보내는 데 사용 된 Spine Editor 버전 (예 : 3.8.68)과 일치해야합니다. 메이저 + 마이너 버전 번호가 일치하지 않으면 (3.7 vs 3.8) 형식 비 호환성으로 인해 Unity에서 가져 오기가 실패합니다.
Please note that the Spine-Unity runtime version (e.g. 3.8 ) has to match the Spine Editor version (e.g. 3.8.68) which was used to export your skeleton files. When major+minor version numbers do not match (3.7 vs 3.8 ), import in Unity will fail due to format incompatibility.
Spine-Settings
를 통해 Spine Editor 버전을 변경할 수 있습니다.
Settings - Spine User Guide: Version
배치 내보내기를 사용하여 명령 행 인터페이스를 통해 모든 스켈레톤을 신속하게 다시 내보낼 수 있습니다.
Export - Spine User Guide: Command line
Note that you can change the Spine Editor version via Spine - Settings
:
Settings - Spine User Guide: Version
You can use batch-export to re-export all your skeletons quickly via the command line interface:
Export - Spine User Guide: Command line