Esoteric Software
Navigation
Naslovnica
Blog
Forum
Kontakt
Naslovnica
Blog
Forum
Kontakt
Spine
Značajke
Ogledna galerija
Runtime knjižnice
Nauči
Često postavljana pitanja
Isprobajte
Kupite
Značajke
Ogledna galerija
Runtime knjižnice
Nauči
Često postavljana pitanja
Kupite
Isprobajte
Spine Forum
Učitavanje...
Ovu stranicu je najbolje pregledavati u modernom internet pregledniku s omogućenim JavaScriptom.
Nešto je pošlo po zlu prilikom učitavanja potpune inačice ove stranice. Pokušajte nasilno osvježiti ovu stranicu kako biste otklonili grešku.
Sve rasprave
Yet another missing image problem I am banging my head around it.
路径动画,导入unity无法识别,不好使的bug
希望在层级树筛选器内添加各种约束
骨骼不在所有皮肤中,则这个骨骼无法被CTRL+A选中
spine动画模式下选中关键帧后插槽层级树的K帧按钮异常消失问题
编译 spine-godot runtime 报错
4.3.39-beta bug
关于spine导入godot(c#)
工程路径迁移
导入unity,ik约束出现问题
Spine animation is trimming
4.2&4.3 Mesh bug
[Hiring] Looking for [NSFW][25/hr] Spine 2D artist/animator
SkeletonGraphicsで自然なフェードアウト・イン
Spine Viewer Online with multiple spine version supported
The order of the layers changes when linking bones to another skeleton
2D Animator- iGaming
关于 SkeletonBakingWindow 不支持的关键帧
WARNING: Too many active WebGL contexts. Oldest context will be lost.
Stretched images in spine works perfectly but it causes glitches in unity.
« Prethodna stranica
Sljedeća stranica »