현재 3.8 베타 버전을 이용하고 있습니다.
다만, 문제가 되고 있는건 디자이너가 작업한 skin 기능을 가지고 UE4 Widget 에서 작업하면, 이미지가 그려지지 않습니다.
그래서 skin 기능을 UE4 에서 켜고 끄면 좋을거 같은데
이 기능이 지원 됩니까?
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lo1023
2.5 years ago
- lo1023
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Mario
이 작업은 청사진이나 C ++ 코드에서
Spine-UE4 Runtime Documentation
This can be done by calling the
Spine-UE4 Runtime Documentation
SetSkin ()
함수를 호출하여 수행 할 수 있습니다. SpineWidget
은SpineSkeletonAnimationComponent
와 같은 API를 공개합니다. spine-ue4에 대한 설명서는 여기에서 찾을 수 있습니다 (죄송합니다. 현재 영문 설명서 만 있습니다):Spine-UE4 Runtime Documentation
This can be done by calling the
SetSkin()
function from your blueprint or C++ code. The SpineWidget
exposes the same API as SpineSkeletonAnimationComponent
. You can find the documentation for spine-ue4 for here (sorry, we currently only have English documentation):Spine-UE4 Runtime Documentation
2.5 years ago
-
Mario - Postovi: 2970
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